Idealny dla zespołów, które…
Kompetencje liderskie i zarządzanie zespołem technicznym — warsztat dla kadry.
Rozróżniania Scruma od „Scrum-but” oraz identyfikacja najczęstszych błędów i nieporozumień w praktycznym stosowaniu
Oceny, kiedy Scrum wspiera cele produktu i zespołu, a kiedy generuje koszty (antywzorce i sygnały ostrzegawcze)
Pracy zgodna z oficjalnym Scrum Guide (aktualna wersja: listopad 2020) oraz konsekwencje kluczowych zmian
Zwinnego zarządzania produktem: formułowanie celu produktu, priorytetyzacja, minimalizacja marnotrawstwa i maksymalizacja wartości
Pracy w zespole scrumowym: przejrzystość, inspekcja, adaptacja, zasady współpracy w środowisku zdalnym/hybrydowym
Usprawnienia zespołu: facylitacja, feedback, praca z konfliktami oraz narzędzia doskonalenia w krótkich iteracjach
Przegląd popularnych praktyk wspierających Scruma (np. user stories, estymacja, wizualizacja postępu, praktyki inżynierskie) oraz kryteria doboru
Podstaw przepływu i Kanbana oraz wprowadzenia do metryk (np. lead time, cycle time) i Evidence-Based Management jako wsparcia decyzji
Co konkretnie robimy
- · Empiryzm, wartości, filary, Scrum vs Agile vs „Scrum-but”
- · Artefakty i zobowiązania: Product Backlog / Sprint Backlog / Increment, Definition of Done
- · Sprint jako kontener, Product Goal i Sprint Goal (kryteria dobrej definicji)
- · Warsztat: ustawienie „mini-Scruma” dla case’u
- · Accountabilities: PO / SM / Developers (odpowiedzialności i granice)
- · Interesariusze, przejrzystość, facylitacja, feedback, praca z konfliktem
- · Antywzorce ról i zespołu + diagnostyka „dlaczego nie działa”
- · Warsztat: sytuacje trudne (scenariusze) i interwencje SM/PO
- · Sprint Planning, Daily Scrum, Review, Retrospective, Refinement: cele, wejścia/wyjścia, typowe błędy
- · User stories, kryteria akceptacji, Definition of Ready (kiedy ma sens)
- · Estymacja i prognozy: Story Points / Planning Poker / alternatywy
- · Warsztat: backlog, refinement, plan Sprintu, symulacja Daily
- · Techniczne praktyki: codebase, refaktoring, dług techniczny jako decyzja
- · Testowanie: TDD/BDD/ATDD, piramida testów, QA w Scrum
- · ALM: CI/CD, środowiska, pipeline, release notes, minimalna dokumentacja
- · Warsztat: Definition of Done + „quality gates” pod kontekst
- · Podstawy Kanbana w zespołach Scrum: flow, WIP, klasy obsługi, szybka ścieżka
- · Metryki przepływu: Lead Time, Cycle Time, CFD + interpretacja (bez „gamingu”)
- · Evidence-Based Management: jak łączyć metryki z decyzjami produktowymi
- · Warsztat: tablica/zasady WIP + zestaw metryk i rytm przeglądów
- · Kiedy nie skalować; antywzorce skalowania
- · LeSS / Nexus / SAFe: po co, kiedy, koszty i ryzyka
- · Scrum vs Kanban vs hybrydy: kryteria doboru do kontekstu
- · Warsztat końcowy: plan usprawnień na 30/60/90 dni + ryzyka i miary sukcesu
Od briefu do retro w 30 dniach.
Brief i diagnoza
Rozmowa z liderem zespołu + krótka ankieta dla uczestników. Określamy cele, gap, kontekst.
Modyfikacja programu
Dostosowujemy moduły, case studies i przykłady kodu pod Twój stack. Akceptacja w 5 dni.
Warsztat
Sesje z trenerem, hands-on, code review. Mentor dostępny też pomiędzy sesjami.
Retro + raport
Raport z efektami dla zespołu i lidera. 30 dni konsultacji w cenie.
Wyślij brief. Odezwiemy się w 1 dzień.
Po krótkim briefie przygotujemy program i wycenę. Bez zobowiązań — to tylko punkt wyjścia do rozmowy.
Dziękujemy!
Odezwiemy się w ciągu 1 dnia roboczego.
Inne programy dla zespołów
Zobacz wszystkie →Szkolenie ABC zarządzania projektem
Kompetencje liderskie i zarządzanie zespołem technicznym — warsztat dla kadry.
Szkolenie Agile Mindset
Kompetencje liderskie i zarządzanie zespołem technicznym — warsztat dla kadry.
Szkolenie – Jak rekrutować specjalistów z branży IT
Kompetencje liderskie i zarządzanie zespołem technicznym — warsztat dla kadry.