Inne

Szkolenie D5 Render

Szkolenie D5 Render to intensywny, trzydniowy warsztat, podczas którego uczestnicy poznają możliwości jednego z najnowszych narzędzi do wizualizacji 3D.

Czas trwania
24h / 3 dni · 3h
Dla kogo

Idealny dla zespołów, które…

1 Architektów, projektantów wnętrz
2 Specjalistów ds. wizualizacji 3D
3 Dla firm i biur projektowych, które pragną wyróżnić swoje realizacje na tle konkurencji
4 Osób które chcą podnieść jakość prezentacji swoich projektów
Efekty po programie

Szkolenie zamknięte dopasowane do potrzeb i stacku Twojego zespołu.

Skuteczne przygotowanie sceny: Umiejętnie dostosować interfejs i ustawienia D5 Render do potrzeb konkretnego projektu.

Zaawansowane teksturowanie: Tworzyć i modyfikować tekstury, aby uzyskać realistyczne materiały w wizualizacjach.

Profesjonalne oświetlenie: Zaprojektować oświetlenie, które podkreśli walory architektoniczne budynku i nada scenie odpowiedni klimat.

Rendering na wysokim poziomie: Generować wizualizacje o wysokiej jakości, w tym konfiguracje renderingu zoptymalizowane pod kątem czasu i zasobów.

Animacja 3D: Przygotować dynamiczne prezentacje projektów poprzez animowanie elementów sceny oraz symulowanie ruchu kamery.

Postprodukcja: Wdrożyć podstawowe techniki postprodukcji, które pozwolą na dalszą korektę i ulepszanie renderów.

Program · 3 modułów

Co konkretnie robimy

M01
Wprowadzenie i Podstawy D5 Render
  • · Przegląd interfejsu oraz głównych funkcjonalności.
  • · Podstawy nawigacji w środowisku pracy.
  • · Import modeli 3D i optymalizacja geometrii.
  • · Podstawy ustawiania tekstur i materiałów.
  • · Praca na prostych projektach, wprowadzenie do pierwszych ustawień renderingu.
M02
Zaawansowane Techniki Teksturowania, Oświetlenie i Rendering
  • · Tworzenie niestandardowych materiałów.
  • · Integracja map tekstur (diffuse, bump, normal) i ich optymalizacja.
  • · Metody ustawiania źródeł światła dla uzyskania naturalnych efektów.
  • · Praca z oświetleniem dynamicznym i statycznym w scenie.
  • · Konfiguracja ustawień renderingu dla uzyskania najwyższej jakości wizualizacji.
  • · Optymalizacja czasu renderingu przy zachowaniu jakości.
  • · Realizacja sceny pod kątem realistycznego odwzorowania światła i materiałów.
M03
Animacja i Finalizacja Projektu
  • · Tworzenie animacji obiektów i ruchu kamery.
  • · Ustawienia klatek kluczowych i płynność ruchu.
  • · Symulacja dynamicznych zmian w scenie, np. zmiana pory dnia czy warunków pogodowych.
  • · Integracja efektów specjalnych do prezentacji projektu.
  • · Kompozycja finalnych renderów.
  • · Podstawy postprodukcji – korekta kolorów i drobne poprawki.
  • · Praca nad indywidualnymi projektami uczestników.
  • · Sesja feedbacku i dyskusja nad rozwiązaniami.
Każdy moduł modyfikujemy pod Twój stack i kontekst. Powyższe to punkt wyjścia — nie sztywna agenda.
Jak pracujemy

Od briefu do retro w 30 dniach.

01

Brief i diagnoza

Rozmowa z liderem zespołu + krótka ankieta dla uczestników. Określamy cele, gap, kontekst.

02

Modyfikacja programu

Dostosowujemy moduły, case studies i przykłady kodu pod Twój stack. Akceptacja w 5 dni.

03

Warsztat

Sesje z trenerem, hands-on, code review. Mentor dostępny też pomiędzy sesjami.

04

Retro + raport

Raport z efektami dla zespołu i lidera. 30 dni konsultacji w cenie.

Zapytanie

Wyślij brief. Odezwiemy się w 1 dzień.

Po krótkim briefie przygotujemy program i wycenę. Bez zobowiązań — to tylko punkt wyjścia do rozmowy.

Wycena w 48h od briefu
Pierwsza sesja w 30 dni
Pilotaż przed pełną decyzją
Faktura VAT, możliwość płatności w transzach

Ochrona antyspamowa (Cloudflare Turnstile) zostanie aktywowana po wpięciu klucza.